Restrykcje duchowieństwa/kapłaństwa: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę " '''UWAGA!''' Przy nazwach niektórych cech/restrykcji znajdują się gwiazdki- jedna lub dwie: '''*''' - Cecha dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim ...") |
|||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 13: | Linia 13: | ||
+ | __SPIS__ | ||
====Autoagresja==== | ====Autoagresja==== | ||
Linia 21: | Linia 22: | ||
'''Efekt:''' Tęsknota za normalnym życiem jest tak silna, że zawsze po spełnieniu kapłańskich obowiązków, kaleczysz swoje ciało, jakbyś dzięki temu, mógł ukarać je za swoją odmienność. Musisz zadbać o odpowiednią charakteryzację. | '''Efekt:''' Tęsknota za normalnym życiem jest tak silna, że zawsze po spełnieniu kapłańskich obowiązków, kaleczysz swoje ciało, jakbyś dzięki temu, mógł ukarać je za swoją odmienność. Musisz zadbać o odpowiednią charakteryzację. | ||
− | ==Dręczenia diabelskie *==== | + | ====Dręczenia diabelskie *==== |
[tylko dla duchowieństwa; nie można łączyć z cechą "Świętość"] | [tylko dla duchowieństwa; nie można łączyć z cechą "Świętość"] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:54, 31 sty 2015
UWAGA!
Przy nazwach niektórych cech/restrykcji znajdują się gwiazdki- jedna lub dwie:
* - Cecha dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim MG jeżeli chcesz nadać tę cechę swojej postaci.
** - Cecha nadprzyrodzona. Dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim MG jeżeli chcesz nadać tę cechę swojej postaci.
Restrykcje dla duchowieństwa dotyczą chrześcijan.
Restrykcje dla kapłaństwa dotyczą pogan.
Spis treści
- 1 Autoagresja
- 2 Dręczenia diabelskie *
- 3 Ekstaza
- 4 Fanatyzm
- 5 Kochliwa Krew *
- 6 Ludek wasz żebraczy
- 7 Męczennik z wyboru
- 8 Papocezarysta
- 9 Przeklęty przez boga *
- 10 Pyszałek
- 11 Rozbuchane ambicje
- 12 Strach
- 13 Stygmatyzm
- 14 Suspensa
- 15 Symonia *
- 16 Wypaczenie
- 17 Znienawidzony przez ludzi
- 18 Zwątpienie
Autoagresja
[tylko dla kapłanów]
To kim teraz jesteś nigdy nie zależało od Ciebie. Choć pojorie przyjmujesz swój los nienawidzisz jego i siebie.
Efekt: Tęsknota za normalnym życiem jest tak silna, że zawsze po spełnieniu kapłańskich obowiązków, kaleczysz swoje ciało, jakbyś dzięki temu, mógł ukarać je za swoją odmienność. Musisz zadbać o odpowiednią charakteryzację.
Dręczenia diabelskie *
[tylko dla duchowieństwa; nie można łączyć z cechą "Świętość"]
Już od jakiegoś czasu podlegasz brutalnym atakom diabelskich sił, chcących złamać w Tobie wolę oddania Bogu. Biada Ci jeśli się im uda.
Efekt: Ataki mogą mieć różne formy – od doznawania brutalnej siły, po zdarzenia niepozwalające skupić myśli czy normalnie żyć.
Ekstaza
Wchodzisz w stany religijne tak głęboko, że tracisz nad sobą kontrolę, padasz na ziemie, modlisz się nieznanymi językami, zachowuje się w sposób ogólnie niezrozumiały.
Efekt: W zależności od religii Twoje zachowanie może wywołać różne reakcje wśród postronnych widzów.
Fanatyzm
Przejawiasz wyjątkowe oddanie swojej wierze. Nie zniesiesz choćby cienia kpiny z Boga/bogów, a kontakt z innymi wierzeniami wywołuje Twoją agresję.
Efekt: Jesteś zafiksowany na punkcie swej wiary i za wszelką cenę będziesz starał się narzucić ją innym. Innowierców uznajesz za bezrozumne bydło i ignorantów. Stoisz murem za dogmatami, a wszelkie czynności religijne wykonujesz do przesady.
Kochliwa Krew *
Mimo oddania sprawom wyższym, pragnienia cielesne nie dają Ci spokoju. Pożądasz ich ponad wszystko i nie możesz im się oprzeć.
Efekt: Nawet jeśli to wbrew Twoim przysięgom lub wierze ulegniesz za każdym razem, gdy ktoś spróbuje Cie uwieść.
Ludek wasz żebraczy
[tylko dla duchowieństwa]
Wyrzekłeś się wszelkich dóbr doczesnych. Ponadto nie możesz oprzeć się ostrej krytyce nadmiernego przepychu czy konsumpcji.
Efekt: Postać nie może posiadać żadnego majątku, chodzi w łachmanach i odmawia wszelkich darów innych niż jedzenie, czy picie.
Męczennik z wyboru
[tylko dla duchowieństwa]
Św. Szczepana ukamienowano, Św. Wita ugotowano we wrzącym oleju, Św Wawrzyńca przypiekano żywym ogniem, Św. Bartłomieja Apostoła żywcem obdarto ze skóry, a Ty co?! 40 lat na karku i nic! Masz jeden prosty życiowy cel. Represjami, nawoływaniem, nudzeniem i prowokowaniem pogan zamierzasz zmusić ich do wiary, nawet jeśli Cie za to zabiją.
Efekt: Godzisz się na to, że Twoja postać zginie w czasie gry, a w jej trakcie musisz zrobić wszystko by sobie na to zasłużyć.
Papocezarysta
[tylko dla duchowieństwa]
Nigdy nie uznałeś zakończenia sporu o inwestyturę i jesteś głęboko przeświadczony o wyższości władzy duchowej nad świecką. Wszelka władza ziemska pochodzi od Boga i Papież może ja w każdej chwili odebrać.
Efekt: Z tego względu popadasz w ustawiczne konflikty z możnymi, którym na każdym kroku starasz się dyktować co mają robić i myśleć. Nie uznajesz też ich samodzielności i bez względu na ich pozycję względem Twojej osoby, wymagasz od nich posłuszeństwa kościołowi. To TY masz rację w tej dyskusji.
Przeklęty przez boga *
[tylko dla kapłanów; nie można łączyć z cechą "Błogosławiony przez Perkunasa"]
Wplątawszy się w sprawy bogów naraziłeś się któremuś z nich. Od tamtej pory czujesz, że jesteś celem jego mściwych ataków.
Efekt: Jeśli do końca gry nie uda Ci się uzyskać jego przebaczenia, zabawa się skończy i spotka Cię prawdziwa kara.
Pyszałek
[tylko dla kapłanów]
Bogowie spośród wszystkich wybrali Ciebie. Ciebie. Jesteś więc przeznaczony do wielkich czynów i reprezentowania bogów. Twoje życie samo w sobie powinno więc być świętością, a wierni winni Ci są posłuszeństwo i cześć.
Efekt: Nigdy nie zrobisz dla nich nic za darmo i bez odpowiednio długo trwających błagań, a zignorowanie Cię poczytasz sobie jako zniewagę.
Rozbuchane ambicje
Słudzy boży powinni reprezentować go/ich w każdej dziedzinie życia, nieprawdaż? Zwłaszcza gdy w grę w chodzą ważkie sprawy – pieniądz i władza.
Efekt: Nie zważając na dobro wiernych i zrozumienie możnych, pchasz się zawsze tam gdzie podejmowane są znaczące decyzje i starasz się ugrać dla siebie jak najwięcej. Tylko czekać, aż ktoś postanowi strącić Cię z góry, na którą z takim mozołem się wdrapujesz. Pół biedy jeśli będzie to człowiek.
Strach
[tylko dla kapłanów]
Onegdaj dane Ci było zobaczyć straszliwą moc bogów. Mimo, że było to już dawno temu, strach związany z miejscem owych zajść nie może Cię opuścić.
Efekt: Są takie miejsca, do których nawet się nie zbliżysz, a zaciągnięty tam siłą popadasz w histerię i robisz wszystko, by się stamtąd oddalić.
Stygmatyzm
[tylko dla duchowieństwa; wymaga cechy "Świętość"]
Bóg wyróżnił Cię stygmatami na rękach i stopach.
Efekt: Poruszasz się utykając i nie może nosić w dłoniach nic ciężkiego. Z trudem utrzymujesz pióro czy Hostię.
Suspensa
[tylko dla duchowieństwa]
Popełniłeś kiedyś czyn tak zły, że odsunięto Cię od kapłańskiej posługi. Olbrzymia hańba.
Efekt: Nie możesz udzielać sakramentów.
Symonia *
[tylko dla duchowieństwa]
Miejsce wśród duchowieństwa zostało przez Ciebie kupione. Ponadto chętnie kupczysz odpustami i udzielasz sakramentów za pieniądze.
Efekt: Drżysz, że ktoś się o tym nie dowie, co wydaje się bardzo prawdopodobne. .
Wypaczenie
[tylko dla kapłanów]
Po latach rozmyślań nad naturą bogów, uznałeś, że prawdy przekazywane Ci niegdyś, są płytkie i byle jakie. Postanowiłeś więc samodzielnie ulepszyć wiarę i jej praktykowanie.
Efekt: Wszelkie odprawiane przez Ciebie modły, zwyczaje i rytuały obfitują w dodatkowe i prawdopodobnie niepotrzebne praktyki, których pragniesz nauczyć wiernych.
Znienawidzony przez ludzi
[tylko dla kapłanów]
W czasie któregoś z rytuałów lub pochopnego kontaktu z bogunem, coś poszło nie tak. Zginęli niewinni ludzie.
Efekt: Lud Cię nienawidzi, Twoim imieniem straszy się dzieci i nikt z miejscowych nie zechce mieć z Tobą nic wspólnego.
Zwątpienie
[tylko dla duchowieństwa]
Choć inni widzą w Tobie ostoję wiary, w rzeczywistości Twój kontakt z Bogiem ustał już dawno temu, o ile kiedykolwiek go miałeś. Wciąż poszukujesz swego miejsca w Kościele, zazdrościsz innym oddania i nie możesz się uporać z wyrzutami sumienia. Czujesz się źle ze swym powołaniem i to się nie zmieni jeśli nie podejmiesz stanowczych kroków.
Efekt: Wszelkie błogosławieństwa czy sakramenty udzielane przez Ciebie nie mają najmniejszego efektu (natychmiast po ich udzieleniu musisz poinformować o tym MG).