Poligon 2
Z Limes Mundi
Znany świat to dzicz. Wszędzie rozciągają się gęste bory – niedostępne knieje pełne dziwnych stworów, zmór, utopców i bogunów. To tu są bramy do innych miejsc, miejsc pełnych mocy, żywych legend i zapomnianych bóstw. Niejeden podróżnik, wszedłszy w las, utknął w borze, w którym nie sposób umrzeć, rozciągającym się w nieskończoność, skazany na wieczną wędrówkę pośród żywiołów i legend. Po stuleciach tułaczki zapomina się, że było się kiedyś człowiekiem... Rozproszone pośród dziczy napotykamy z rzadka miejsca pełne ludzi, wyrastające wśród lasów zamki, osady, grody i miasta. Ludzie zbierają się w tych miejscach, szukając schronienia przed dziczą, jej dziwnymi bogami i kapryśnymi mocami rządzącymi światem – Śmiercią, Zmierzchem, Brzaskiem, Wiecznym Borem, Władzą, a ostatnio także Karnawałem i Postem. W takim świecie przyjdzie Ci żyć, świecie pełnym koszmarów i groźnego piękna dziczy. W takim świecie koniec jest zawsze bliski. Wielu ucieka się do wiary w Syna Bożego i Miłosiernego Boga, inni bronią Starych Praw lub prastarych bogów, jeszcze inni wierzą tylko w oręż. Oto granica znanego świata – oto Limes Mundi.
Podręcznik jest podzielony na następujące rozdziały:
- Świat i Stronnictwa – tu poznasz świat gry i występujące w nim postaci. Możesz dowiedzieć się o nich więcej z krótkich dodatków dla graczy.
- Mechanika – tu dowiesz się jak funkcjonować w świecie.
- Tworzenie postaci i rejestracja – tu dowiesz się, jak stworzyć postać i zarejestrować się na Limes Mundi. Polecamy zapoznanie się z przygotowanymi przez nas postaciami prezentowanymi na forum w wątku 'dramatis personae' (link)
Spis treści
- 1 Świat i stronnictwa
- 2 Mechanika
- 2.1 Zasada nr 1. Nie Będziesz Dupkiem
- 2.2 Zasada nr 2. Drama ponad Mechaniką
- 2.3 PAX
- 2.4 Podział Ról
- 2.5 Punkty Dekadencji
- 2.6 Gracz i Postać
- 2.7 Karta Postaci
- 2.8 Gra i Poza Grą
- 2.9 Języki i pismo
- 2.10 Miłość, emocje, romans i czochranie
- 2.11 Przepijanie oraz alkohol podczas gry
- 2.12 Przedmioty w grze
- 2.13 Obdarzeni
- 2.14 Walka
- 2.15 Broń
- 2.16 Umiejętności
- 3 Tworzenie postaci i rejestracja
Świat i stronnictwa
Mityczna Europa i Historyczna Europa
Sugerowane źródła inspiracji do klimatu
Mapa Świata
Nieśmiertelny Świat
O różnicy pomiędzy poganami a chrześcijanami
O naturze nieśmiertelnych
Nieśmiertelna krew w żyłach ludzkich
Stronnictwa Śmiertelników w Inflantach
Zakon Szpitalników Najświętszej Marii Panny Narodu Niemieckiego (Krzyżacy)
Wielkie Księstwo Litewskie
Inflanccy buntownicy
Neutralne stronnictwa
Mechanika
Zasada nr 1. Nie Będziesz Dupkiem
Zasada nr 2. Drama ponad Mechaniką
PAX
Podział Ról
Mistrzowie Gry (MG)
Organizatorzy (Org)
Postaci specjalne
Mentorzy
Arbitrzy
Bohaterowie Graczy
Punkty Dekadencji
Gracz i Postać
Karta Postaci
Gra i Poza Grą
Języki i pismo
Miłość, emocje, romans i czochranie
Przepijanie oraz alkohol podczas gry
Przedmioty w grze
Obdarzeni
Walka
Strefy ataku bronią otulinową
Zranienie
Branie jeńców
Śmierć postaci
Pancerze i hełmy
Broń
Broń Plebejska
Broń szlachecka
Tarcze
Umiejętności
Umiejętności wojenne
Umiejętności medyczne
Umiejętności Dziczy
Umiejętności Łotrowskie
Umiejętności Miejskie
Wiedza
Tworzenie postaci i rejestracja
text text text text
Nagłówek 2.1
text text text text
Nagłówek 2.2
text text text text
kolumna 1 | kolumna 2 | kolumna 3 | kolumna 4 | |
---|---|---|---|---|
wiersz 1 | kolumna 1, wiersz 1 | kolumna 2, wiersz 1 | kolumna 3, wiersz 1 | kolumna 4, wiersz 1 |
wiersz 2 | kolumna 1, wiersz 2 | kolumna 2, wiersz 2 | kolumna 3, wiersz 2 | kolumna 4, wiersz 2 |
wiersz 3 | kolumna 1, wiersz 3 | kolumna 2, wiersz 3 | kolumna 3, wiersz 3 | kolumna 4, wiersz 3 |
wiersz 4 | kolumna 1, wiersz 4 | kolumna 2, wiersz 4 | kolumna 3, wiersz 4 | kolumna 4, wiersz 4 |
Na poligonie bawi się: ...:::dymek:::...