<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://wiki.limesmundi.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Restrykcje_og%C3%B3lne</id>
		<title>Restrykcje ogólne - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.limesmundi.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Restrykcje_og%C3%B3lne"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.limesmundi.pl/index.php?title=Restrykcje_og%C3%B3lne&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-06T10:54:07Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.limesmundi.pl/index.php?title=Restrykcje_og%C3%B3lne&amp;diff=802&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dymek o 20:54, 31 sty 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.limesmundi.pl/index.php?title=Restrykcje_og%C3%B3lne&amp;diff=802&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-31T20:54:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:54, 31 sty 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Linia 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;__SPIS__&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Ambicja====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Ambicja====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dymek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.limesmundi.pl/index.php?title=Restrykcje_og%C3%B3lne&amp;diff=790&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dymek: Utworzono nową stronę &quot; '''UWAGA!'''  Przy nazwach niektórych cech/restrykcji znajdują się gwiazdki- jedna lub dwie:  '''*''' - Cecha dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.limesmundi.pl/index.php?title=Restrykcje_og%C3%B3lne&amp;diff=790&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-31T20:44:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;UWAGA!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Przy nazwach niektórych cech/restrykcji znajdują się gwiazdki- jedna lub dwie:  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Cecha dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''UWAGA!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy nazwach niektórych cech/restrykcji znajdują się gwiazdki- jedna lub dwie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*''' - Cecha dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim MG jeżeli chcesz nadać tę cechę swojej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''**''' - Cecha nadprzyrodzona. Dostępna tylko za zgodą MG. Skontaktuj się ze swoim MG jeżeli chcesz nadać tę cechę swojej postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ambicja====&lt;br /&gt;
Kiedy coś postanowisz, nigdy nie zawrócisz z drogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Masz ambitny cel (ustalony z MG) – musisz go osiągnąć do końca rozgrywki.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Bezpłodność *====&lt;br /&gt;
Niekoniecznie od zawsze dotknięty jesteś tym przekleństwem, ale więcej dzieci mieć nie będziesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nie możesz posiadać naturalnego potomka, co czyni Cię nieciekawą partią. Dodatkowo ta przypadłość może stać się podstawą do unieważnienia zawartego małżeństwa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Chłopczyca *====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na nic wysiłki matki w wyuczeniu Cię prac czy zwyczajów kobiecych. Od zawsze uciekałaś jej na drzewa, biłaś się i plułaś w dal nie gorzej niż chłopcy, a gdy dorosłaś, siłą trzeba Cię było ubierać w suknie i zmuszać do zapuszczania włosów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Inne kobiety patrzą na Ciebie albo jak na dzikuskę, albo jak na leniwą, która unika swoich obowiązków i miast zajmować się pracą, wymachuje kijem, udając szermierkę. Mężczyźni reagują jeszcze gorzej, a kilku próbowało nawet siłą, nauczyć Cię gdzie jest Twoje miejsce. Bez skutku.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Choroba miłości====&lt;br /&gt;
Jesteś obsesyjnie zakochany w kimś kto nie został dla Ciebie stworzony (wybiera MG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Do końca gry musisz wziąć ślub z tą osobą lub popadniesz w obłęd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Czas Ucieka====&lt;br /&gt;
Już dwadzieścia kilka lat na karku, a tu jeszcze nie ma kandydata dla Ciebie? Rodzina naciska: godny&lt;br /&gt;
mąż/żonka musi się pojawić, inaczej starą panną/bezżennym kawalerem zostaniesz, a to pośmiewisko i hańba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Do końca gry musisz choć zaręczyć się z inną postacią.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Dług====&lt;br /&gt;
Masz u kogoś dług, którego najwyższy czas spłaty minął rok temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Jeśli nie spłacisz długu Twój los może być opłakany.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Dziecko Boru====&lt;br /&gt;
[dla postaci z korzeniami pogańskimi, do trzeciego pokolenia wstecz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet jeśli dziś mieszkasz w chałupie ze strzechą, albo kamiennym zamku, życie swoje zawdzięczasz lasom. Może sam się w nich wychowałeś, a może z ich dobrodziejstw korzystali Twoi rodzice albo dziadkowie? To nie istotne co dzieje się teraz, bo korzenie Twojej rodziny splotły się z korzeniami Boru na tyle silnie, że stanowicie jedno. Nawet jeśli nie chcesz już o tym pamiętać Bór dał Tobie lub Twoim przodkom życie, a teraz nadszedł czas rozliczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Wykonasz wszystko o co Bór Cię poprosi, aż nie uzna on, że dług spłacono.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Dusigrosz *====&lt;br /&gt;
Mamona, słodka mamona. Każdy grosik ma dla Ciebie ogromną wagę, z każdym przedmiotem rozstajesz się z bólem, a wszyscy kramarze, z którymi przyszło Ci handlować rwali włosy z głowy ze złości. Na samą myśl, że ktoś mógłby Cię okraść serce podchodzi Ci do gardła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Bardzo trudno jest Ci rozstawać się z pieniędzmi. Zawsze będziesz też zawyżał cenę za swoje usługi, oraz targował podczas kupna.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Flagellacja====&lt;br /&gt;
[tylko dla chrześcijan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skóra Twa poorana od haczyków Twojego bicza, Twoja dusza znajduje ukojenie tylko w bólu. Jesteś podziwiany przez plebs za oddanie Bogu, ale kler widzi w Tobie zagrożenie, że umiłowanie do bólu przerośnie umiłowanie Boga. Bractwa flagellantów są najczęściej uznawane za heretyckie, ale władza Patriarchy Rzymu rzadko dociera na Limes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz się publicznie biczować przynajmniej trzy razy dziennie i przekonać choćby jednego grzesznika, aby do Ciebie dołączył.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Fleja====&lt;br /&gt;
Stronisz od wody jak pijany Żmudzin od swej wścieklej małżonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz mieć w widoczny sposób brudne ręce, twarz, strój, a także tłuste, potargane włosy. Przez całą grę. Jeśli się umyjesz (fabularnie) lub zostaniesz do tego zmuszony, zachorujesz. I to poważnie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
• Gadatliwość&lt;br /&gt;
Wyrażenie myśli nigdy nie przychodziło Ci szybko...&lt;br /&gt;
Efekt: Zawsze musisz mówić długo, szczegółowo i nie zawsze z sensem.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
• Garbus&lt;br /&gt;
Twoje życie nie należy do łatwych. Zawsze wytykany palcami i wyśmiewany. Może nawet na tym zarabiasz?&lt;br /&gt;
Efekt: Garb należy sobie przyprawić (chodzenie całą grę w pochylonej pozycji może być bardzo trudne i bolesne, ale nie jest niemożliwe).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Groza Przeszłości====&lt;br /&gt;
Panicznie boisz się czegoś w wyniku jakiegoś straszliwego wydarzenia z przeszłości (ustalane z MG).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Heretyk *====&lt;br /&gt;
[tylko dla chrześcijan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprościej ujmując, postać odrzuca w mniejszej lub większej części &amp;quot;depozyt wiary&amp;quot; czyli podstawowe nauki Kościoła katolickiego na temat wiary i moralności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' To co głosisz może ściągnąć na Ciebie złość Kościoła. Do najpowszechniejszych ruchów heretyckich jakie potencjalnie mogły zawitać na XIV wieczną Żmudź należeli: negujący powszechność grzechu pierworodnego Adamici, wyznający dualizm świata, Katarzy czy też zwolennicy Joachima z Fiore - oczekujący nadejścia “epoki ducha”, podczas której wszelka własność, nauka oraz hierarchia miały stać się zbędne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Hipochondryk====&lt;br /&gt;
Jesteś przekonany, że katar na który zapadłeś zeszłej zimy niechybnie doprowadzi do Twej śmierci, a palec draśnięty przy śniadaniu sczernieje i odpadnie. To nie żarty, niejeden krzepki mąż zaniedbał sprawę swego zdrowia i choroba przedwcześnie zapędziła go do grobu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Boisz się wszelkich chorób i urazów fizycznych. Z najdrobniejszą nawet boleścią biegasz do medyka, upierając się, że umierasz. Kto wie? Może nawet masz rację? Ciężko znosisz ból, a efekty zarazy są dla Ciebie spotęgowane. Do tego nieustannie nękają Cię przynajmniej dwie, prawdopodobnie wymyślone, ale jakże uciążliwe dolegliwości fizyczne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Imbecyl====&lt;br /&gt;
Od dzieciństwa nie radziłeś sobie z nauką czy zbyt skomplikowanymi pracami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Opanowanie czytania i pisania jest dla Ciebie niemożliwe, podobnie jak jakiekolwiek obliczenia powyżej liczby 5. Imbecyl myśli w spowolniony sposób, nie rozumie aluzji i dowcipów, a także ciężko mu przystosować się do wymogów społeczeństwa. To nie typ wesołego głupka, a raczej wiecznie zamyślonego, spowolnionego niedojdy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Jąkała====&lt;br /&gt;
[nie można łączyć z cechami i restrykcjami wymagającymi używania głosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trudno się z Tobą porozumieć, trwa to długo i dla niektórych jest bardzo irytujące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Trudno znaleźć Ci żonę/męża. Nikt nie traktuje Ciebie i tego co mówisz poważnie. Należy przed grą wybrać sobie swój specyficzny sposób jąkania się.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Karzeł *====&lt;br /&gt;
Los zakpił z Ciebie okrutnie, dając Ci tak nikczemne ciało. Nie ważne ile byś potrafił czy co mówił – ludzie i tak widzą w Tobie politowania godną pokrakę, często odpychającą lub śmieszną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz poruszać się na kolanach (zalecamy ochraniać je specjalnymi podkładkami). Zakres Twoich podróży będzie bardzo ograniczony – chyba, że ktoś większość drogi będzie Cię niósł. Pytanie tylko czy zniesiesz to kolejne upokorzenie?&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Kokietka====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokieteria jest Twoja ulubioną suknią, którą najchętniej przywdziewasz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Gdy w pobliżu pojawi się jakiś urodziwy młodzieniec, albo posażny mąż, zaraz starasz się zrobić z niego swojego adoratora i wkupić w jego względy miłym słówkiem, zalotnym spojrzeniem, albo zostawioną niby przypadkiem chusteczką. Oczywiście wszystko to, by wyciągnąć od delikwenta to czego potrzebujesz...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Kolejna żona *====&lt;br /&gt;
[tylko dla poganek]&lt;br /&gt;
Druga, trzecia, czwarta – nie ważne, liczysz się mniej  niż pierwsza i wiecznie musisz zabiegać o względy męża. Twój mąż, oraz jego pozostałe żony muszą być obecni na larpie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Krew Hazardzisty====&lt;br /&gt;
Uwielbiasz ryzyko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nigdy nie odmówisz gry w kości lub karty ani też wzięcia udziału w ryzykownym przedsięwzięciu. Im wyższa stawka, tym lepiej.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Krew niedźwiedzia *====&lt;br /&gt;
[tylko dla Żmudzinów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiadają, że Twoją matkę gdy była brzemienna zaatakował niedźwiedź i choć uszła z życiem, jego cząstka zachowała się w Tobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Masz skłonność do niekontrolowanych wybuchów wściekłości i jesteś “dziki” w obyciu: warczysz i łapczywie się pożywiasz, (najchętniej surowym mięsem i miodem). Zdarza Ci się też popadać w szał, w czasie którego nie docierają do Ciebie żadne racjonalne argumenty i nic nie może Cię zatrzymać (o ataku szału decyduje MG). Osoby posiadające tą restrykcję bywają nad wyraz często widywani w towarzystwie kapłanów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Krew Prawdy====&lt;br /&gt;
Nie tylko brzydzisz się kłamstwem, ale też nigdy się nim nie kalasz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nie wolno Ci kłamać, mówić półprawd i przemilczać niewygodnych faktów. Zapytany odpowiesz jak najbardziej zgodnie z prawdą, a nawet sprostujesz niejasności i dopowiesz co trzeba, by obraz sytuacji był pełen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Krew Zatruta Nienawiścią====&lt;br /&gt;
Masz śmiertelnego wroga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Jeśli do końca gry jakoś nie ulżysz swojej nienawiści, ta Cię zniszczy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
• Lwica [tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
Rodzina jest dla Ciebie wszystkim. Nie dasz skrzywdzić, ani nawet powiedzieć złego słowa o Twoich najbliższych.&lt;br /&gt;
Efekt: Na każdym kto ośmieli się podnieść rękę na Twoich krewnych wywrzesz słuszną pomstę.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Matuszka Kostucha====&lt;br /&gt;
Twoja matka urodziła Cię martwym, lecz tak długo i rzewnie błagała śmierć, aby wzięła ją miast Ciebie, że nieugięta dotąd siła spełniła jej życzenie. Kiedy pozostawiony samemu sobie jako noworodek wzniosłeś lament, śmierć ulitowała się po raz drugi i przygarnęła Cię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' W czasie gry możesz prosić spotkaną Śmierć o radę. Jednak nie ma nic za darmo. Co wieczór musisz składać Śmierci dary w wyznaczonym miejscu i co najmniej raz na grę zabić tam żywe stworzenie. Jeśli tego nie zrobisz jej gniew może być straszliwy.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Miłość====&lt;br /&gt;
Posiadasz prawdziwą miłość, dla której bez chwili namysłu skoczysz w ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nigdy nie zrobisz nic, co by miało jej zaszkodzić. Jeśli Twoja miłość umrze, Ty też umrzesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Słabowita====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciężka praca, widok krwi i stres nie są dla Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Często mdlejesz i męczysz się szybciej niż inne kobiety. Ileż to przynosi kłopotów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Mizantrop *====&lt;br /&gt;
[nie można łączyć z restrykcją &amp;quot;Ksenofob&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie znosisz innych ludzi. Wolisz trzymać się z boku, jesteś opryskliwy i niesympatyczny, nie dbasz o konsekwencje swoich słów, co wiecznie wpędza Cię w kłopoty i konflikty.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Mizoandria *====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet; nie można łączyć z cechą &amp;quot;Miłość&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nienawidzisz mężczyzn, ich obecności, głosu, widoku, ich istnienia! I nie omieszkasz im tego okazać przy każdej możliwej sposobności. Niestety czasem wpadasz przez to w tarapaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' W czasie całej gry nie możesz wejść w żadne interesy czy układy z mężczyznami, a małżeństwo zawrzesz tylko pod przymusem..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Mizogin====&lt;br /&gt;
[tylko dla mężczyzn; nie można łączyć z cechą &amp;quot;Miłość&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nienawidzisz kobiet, ich obecności, głosu, widoku, ich istnienia! I nie omieszkasz im tego okazać przy każdej możliwej sposobności. Niestety czasem wpadasz przez to w tarapaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' W czasie całej gry nie możesz się z żadną kobieta związać, ani wejść w żadne interesy czy układy. Ba! Ledwo z nimi rozmawiasz.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Mściwość====&lt;br /&gt;
Zaleźć Ci za skórę to prawdziwy pech. Każdą krzywdę i obrazę dokładnie pamiętasz i odpłacasz winowajcy po stokroć, a nawet gdy już uzyskasz satysfakcję wciąż krzywo spoglądasz na adwersarza. Nie ma dla Ciebie różnicy, czy owym straszliwym grzechem było zabicie Twojego krewniaka, kradzież konia, czy rozlanie Ci trunku - musisz się zemścić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Zaczynasz grę już urażony.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Nadopiekuńczość====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikt nie powinien się przemęczać, mniejsza o Ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Wyręczasz wszystkich we wszystkim, wierząc że sama zrobisz to lepiej.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Niemiec====&lt;br /&gt;
[obowiązkowo dla postaci pochodzących z Cesarstwa Niemieckiego]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masz przekonanie, że nikt nie jest bardziej powołany do nawracania pogan niż Ty i Twoi rodacy. Starania innych narodowości są w Twojej ocenie mniej efektywne, czemu już nie raz dałeś wyraz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Zawsze będziesz mówić o tym głośno – niech się uczą.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Niemowa====&lt;br /&gt;
[nie można łączyć z cechami i restrykcjami wymagającymi używania głosu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Życie bywa bardzo uciążliwe dla tych, którzy nie potrafią lub nie mogą mówić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Twoja postać milczy lub nie potrafi artykułować słów. Ustal to przed grą.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Niewolnik etykiety====&lt;br /&gt;
[niedostępne dla stanu trzeciego i Żmudzinów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś jest &amp;quot;przyrośnięty&amp;quot; do dworskich obyczajów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Na widok jedzenia palcami robi Ci się mdło, nie zasiądziesz do stołu przed swym seniorem czy rycerzem wyższym stanem, nawet toasty wznosisz w określonej kolejności. Poprawiasz wszystkich i każdego z osobna wymagając “dobrych manier”. Jeśli ich nie otrzymasz od kogo innego czuje się znieważony i np. odchodzisz od stołu.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Obsesja====&lt;br /&gt;
Ty musisz, czemu nikt tego nie rozumie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Masz obsesję na ustalonym z MG punkcie – musisz stale wypełniać jej wymagania, inaczej coś złego Ci się przytrafi.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Oddana rodzinie====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie odmówisz mężowi, czy dzieciom. Czy Twoje wysiłki zostaną wynagrodzone tego nie wiesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Poproszona zrobisz dla nich wszystko.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Okaleczenie====&lt;br /&gt;
Czegoś Ci brakuje – oka, palców, ręki, nogi, czy kawałka duszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz to odpowiednio zaznaczyć na stroju lub w zachowaniu. Przy braku nogi zakładamy, że kulejesz (nie możesz biegać). Jeśli okaleczenie przytrafi Ci się podczas gry dopisz restrykcję na kartę postaci i improwizuj.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Oszpecony====&lt;br /&gt;
Masz w wyraźny sposób zdeformowaną twarz (blizny, poparzenia, przykurcze itp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Wymaga to naprawdę dobrej charakteryzacji (najlepiej ją skonsultować z MG). Już samo jej zrobienie oraz noszenie jest dość restryktywne, nie mówiąc już o konsekwencjach społecznych (szczególnie ciekawa restrykcja dla kobiet). Jeśli MG zobaczy, że wybrałeś Oszpecenie, a nie przygotowałeś stosownej charakteryzacji lub jest ona bardziej zdobna niż odpychająca, przydzieli Ci obowiązkowo dwie inne restrykcje wedle własnego uznania.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Pakt z diabelską siłą====&lt;br /&gt;
[tylko dla chrześcijan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamian za usługi diabelskie zaprzedałeś duszę. Im bardziej straszliwe zło uczyniłeś, tym większą cenę musisz zapłacić. Co do ceny ostatecznej, okaże się w Dniu Sądu…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' możesz spodziewać się najgorszego.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Paranoja====&lt;br /&gt;
Nie jesteś szaleńcem - a skąd! Jest tylko drobna rzecz w której odstajesz od ogółu. To Twoje przekonania, które utrudniają Ci funkcjonowanie we własnej społeczności. Są absurdalne, choć logiczne i potrafisz dokładnie wyjaśnić dlaczego uważasz tak, a nie inaczej. Np. Jeden z braci Vitenesa nie jest naprawdę jego bratem, a jedynie hanzeatyckim agentem, który wygląda tak jak on i mówi tak jak on, bo z pewnością go podpatrywał i się tego wszystkiego wyuczył, a teraz szykuje się, by zgładzić samego Wielkiego Księcia. Z kolei brat zakonny Zyndram nocami zamienia się w czarnego kota i krąży po dachach zamku ryskiego, a choćbyś widział, że wówczas śpi w łożu - uznasz że to kto inny, ale podobny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Tracisz zaufanie do każdego, kto podważa Twoje przekonanie i bierzesz go za członka grupy, która stara się zatajać fakty.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Plotkara====&lt;br /&gt;
[tylko dla kobiet]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdy nie przepuścisz okazji, by obsmarować kogoś za jego plecami, podzielić się refleksjami na temat jego wątpliwego charakteru czy urody lub złośliwie rozpuści o kimś niekoniecznie prawdziwą pogłoskę. Tak już prostu masz i tyle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Polak====&lt;br /&gt;
[obowiązkowo dla postaci pochodzących z Polski]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo chrześcijańskiego wyznania Ty i Twoi rodacy nadmiernie łatwo ulegacie zabobonom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Jeśli ktoś opowie Ci o świeckim lub pogańskim zwyczaju, będziesz starać się spełniać jego wymogi – tak na wszelki wypadek. Oby nikt ni oskarżył Cię o herezję…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pożądliwość====&lt;br /&gt;
Pożądanie mąci Twoje myśli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Do końca gry musisz znaleźć kochanka – niezależnie od jego stanu społecznego czy cywilnego.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Prus====&lt;br /&gt;
[obowiązkowo dla postaci pochodzących z Prus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prus z Prusem łatwo się nie dogada. Waśni między pruskimi plemionami są głęboko zakorzenione i ciągle żywe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Kłótliwe dyskusje potrafią przerodzić w coś niebezpieczniejszego...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Przysięga====&lt;br /&gt;
Śluby w ważnej sprawie złożone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz je  wypełnić albo nie dość, że hańba to jeszcze kara straszliwa Cię dosięgnie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Rusin====&lt;br /&gt;
[obowiązkowo dla postaci pochodzących z Rusi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lubisz brzęk pieniędzy – jesteś przekupny i łatwo Cię przekupić, chętnie się targujesz, ale nie za wszelką cenę, lepiej odpuścić i dobić targu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Wierzysz, że pieniądz nie zna podziałów, więc dogadasz się z każdym, niezależnie co o nim wiesz, lub co o nim mówią.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Roztrzepaniec====&lt;br /&gt;
Wiecznie coś gubisz lub o czymś zapominasz. Jeśliby dać Ci dwie szyszki to za pięć minut przynajmniej jednej już nie będzie, a jeśli przezornie postanowisz je zakopać, nie znajdziesz już tego miejsca, choćby zależało od tego Twoje życie. Nie masz pojęcia jak to się dzieje. Niechybnie czary jakieś lub złośliwe skrzaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' W trakcie gry MG będzie wskazywał coś co właśnie zgubiłeś lub o czym zapomniałeś. No cóż. Bywa. Skrzaty. Na pewno skrzaty.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Skandynaw====&lt;br /&gt;
[obowiązkowo dla postaci pochodzących ze Skandynawii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbawić Cię to nie lada sztuka. Najprzedniejsze dowcipy kwitujesz marsowym obliczem, a nawet najlepszy trefniś jest wobec Ciebie bezsilny. Ponadto nie znosisz kontaktu fizycznego z drugim człowiekiem o ile sam go nie zainicjowałeś. Wszelcy „przytulacze” i „poklepywacze” muszą mieć się przy tobie na baczności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Jeżysz się przy każdej poufałości naruszającej jego przestrzeń osobistą.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Służalczość====&lt;br /&gt;
Chętnie garniesz się do wykonywania poleceń innych, czasem aż nadgorliwie i do przesady, jednak gdy wiatr zawieje z innej strony, albo pojawi się przed Tobą kto silniejszy zaraz zmieniasz zdanie i jemu chcesz ofiarować swe usługi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Godzinami potrafisz słuchać czyichś przemów, a przy tym gorliwie potakiwać. Nie miewasz swojego zdania, albo skrzętnie je chowasz pod płaszczykiem pochlebstw i ukłonów.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Splątany z Przeznaczeniem====&lt;br /&gt;
Twoje życie od zawsze wydawało się podążać niezbadanymi ścieżkami, a efekty Twych czynów nierzadko odciskały się piętnem na ludziach, których nawet nie znałeś. Dziwne sny nawiedzały Cię nocami, nazywałeś po imieniu osoby, które widziałeś pierwszy raz w życiu, a księgi w obcych językach odkrywały przed Tobą swe sekrety. Wszystko to jednak w najmniej spodziewanym momencie i bez udziału Twojej woli. Niestety nie sposób wytłumaczyć się z posiadanej z tego źródła wiedzy i nieraz musiałeś uchodzić, posądzony to o czary, to o szpiegostwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Przez nawiedzające Cię wizje cierpisz na lekką paranoję. MG Los, może zesłać na Ciebie wiedzę czy wizję, ale stanie się to w mało wygodnym dla Ciebie momencie i niechybnie wywoła zamieszanie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Sprzedajność====&lt;br /&gt;
[niedostępne z restrykcją Miłość]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś doskonałym materiałem na polityka. Nie odmówisz oferty przekupstwa, nawet jeśli&lt;br /&gt;
chodziłoby o sprzedaż Twojej matki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''Efekt:'''' Nie umiesz odmówić zaoferowanej łapówki.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Stara Rana====&lt;br /&gt;
Masz ranę, która nie chce się zagoić – może to być rana duchowa albo cielesna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz zaznaczyć kolorem na skórze miejsce, w którym dana rana się znajduje (czerwonym dla cielesnej, niebieskim dla duchowej). Jest to Twój słaby punkt – wszelkie uderzenia albo zaklęcia wycelowane w to miejsce powodują niesamowite cierpienia, nawet jeśli posiadasz tam zbroję. Bacz, by żaden wróg się o tym nie dowiedział, bo marny wtedy Twój los.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Śmiertelna choroba====&lt;br /&gt;
Na Twoją przypadłość nie ma lekarstwa. O ile go nie odnajdziesz do końca gry, choroba Cię pokona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Zaczynasz grę z białą przepaską na dłoni.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Śmiertelny Wróg====&lt;br /&gt;
Ktoś Cię z całej duszy nienawidzi, ale za co? Wybierając tą restrykcję z góry godzisz się na zabicie swojej postaci.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Tchórz *====&lt;br /&gt;
Odwagi w Tobie za grosz...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nie walczysz, nie konfrontujesz się z nikim, zawsze uciekasz, gdy masz okazję, ulegasz gdy ktoś krzykiem zmusza Cię do działania i przy niczym nie potrafisz się uprzeć.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Utracjusz====&lt;br /&gt;
Wszelkie dobra rozpływają Ci się w rękach.&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Każdą pozyskaną kwotę czy przedmiot, który da się spieniężyć masz obowiązek roztrwonić tak szybko jak to tylko możliwe (rzeczywiste 2 godziny gry), bez znaczenia na co.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Uważny pasterz====&lt;br /&gt;
[tylko dla Krzyżaków]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś rycerzem Boga i niesiesz w świat Jego imię. Nie zapominasz jednak o kontroli nawróconych dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Widząc błądzących chrześcijan szybko wkroczysz do działania. Szybko, skutecznie i bezwzględnie – nie pozwolisz, by ich modlitwy były nie dość gorliwe, pokłony przed Krzyżem zbyt płytkie, a udział w nabożeństwach pomijany.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Warcholstwo====&lt;br /&gt;
Z natury kłótliwy i głośny, zawsze gotowy do bójki czy sprzeczki. Do tego gdy krzywda Tobie, albo Twojej rodzinie się na honorze dzieje nie ustępujesz, nie przebaczasz, a satysfakcję dopiero krew przynosi, niekoniecznie śmierć, ale czerwono musi być, żeby honor naprawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nadstawiasz karku dla obrony honoru, nawet jeśli oczywistym jest, że sprawa przegrana. Takiego mieć w drużynie to prawdziwy pech.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Wierność małżeńska====&lt;br /&gt;
[tylko chrześcijanki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żywisz głęboki szacunek wobec swojej przysięgi małżeńskiej i zamierzasz jej dotrzymać, choćby miało Cię to słono kosztować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Nigdy nie dopuścisz się zdrady, a w przypadku śmierci małżonka, będziesz wzbraniać się przed powtórnym zamążpójściem.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Wróżda *====&lt;br /&gt;
[tylko dla Litwinów i Żmudzinów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszło o kozę, czy o jabłonkę. Pal licho, że jabłonkę wycięli, gdy dziad Twój młodzieńcem był. Krew się polała i leje się dalej. Pamiętasz jak wpadli i wymordowali waszych podczas wesela kuzynki, wyobraźcie to sobie! Sukinsynom odpłaciliście, gdy zajechaliście ich ziemię i utopiliście wszystkie dziecięta. W Twoim dzieciństwie najechali was i dom oblegali, a przy tym pół gospodarstwa spalili, trzodę wycieli, a ciotkę po wsi wlekli aż ta zmarła ze wstydu! Te bezbożne psy! Rok później, a to było po Twoich siódmych urodzinach,odpłaciliście im, napadłszy drani i wystrzelawszy ich z łuków. Sam podawałeś wujowi strzały. Tak jest od zawsze, tak się ciągnie i nic nie wskazuje na zmianę... Hańba na tym rodzie, co przegra podczas najbliższej gry!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz za wszelką cenę i przy każdej okazji szkodzić wrogom waszego domu. Gdy szkody dokonasz, musisz czekać na ich odpowiedź. I tak do śmierci.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Wszystko stracone====&lt;br /&gt;
Twoja rodzina nie żyje – czy to był zastęp zbrojnych napadających Twoją wieś, czy zaraza, jesteś ostatnią żywą osobą z Twojego rodu. Pozostaje pytanie – zemsta, czy odtworzenie rodziny?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Musisz ustalić z MG, co chcesz uczynić w związku z rodzinną tragedią i do wyznaczonego przez MG czasu ten cel osiągnąć, inaczej los Twój marny. Do czasu odtworzenia rodziny nie wolno Tobie korzystać z żadnych pozytywnych cech związanych z rodem.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Zaplatany los====&lt;br /&gt;
Jeśli nie wiesz, jaką restrykcję wybrać, weź Zaplątany Los. MG oglądający Twoją  kartę postaci może odkryć prawdę o Tobie.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Zawiść====&lt;br /&gt;
Istnieje osoba, która Twoim zdaniem ma lepiej od Ciebie, czego nie możesz znieść. Może zazdrościsz jej żony, przyjaciół, pieniędzy, albo urody – nie ważne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Do końca gry musisz zaszkodzić wskazanej postaci, by Twoja zawiść zelżała, inaczej strawi Cię ona od środka. Istotę zazdrości określa gracz, ale osobę wskazuje MG.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Zawsze w Cieniu====&lt;br /&gt;
Od dziecka wiesz, że na mapę Twego żywota padł złośliwy Cień, który bez ustanku wodzi Cię na manowce i gna wciąż w nieznane, spowijając gęstym mrokiem ścieżki Twojego losu. Z tego względu nigdy nie jesteś pewien końcowego efektu swoich działań, i żyjesz chwilą, z dnia na dzień, od kombinacji do kombinacji. Na swej drodze spotkałeś już wielu takich jak Ty - oszustów, kłamców, drobnych rzezimieszków, kuglarzy i naciągaczy. Jeszcze nie złych, ale już nie dobrych. Chłodna aura Cienia sprawia, że choć omija Cię słoneczny blask splendoru (zarezerwowanych dla wielkich tego świata), to jednak często udaje Ci się skryć w jej osnowie przed smutnymi konsekwencjami swoich poczynań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Cień jest nieobliczalnym panem wszystkiego co wątpliwe i moralnie szare, a jeśli kiedyś spotkasz go we własnej osobie, lepiej byś mu nie odmawiał, czegokolwiek by sobie zażyczył…&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====Zniewieściały====&lt;br /&gt;
[tylko dla mężczyzn]&lt;br /&gt;
Nic na to nie poradzisz, że mdlejesz na samą myśl o walce, piszczysz na widok myszy, nigdy nie masz na nic siły i bardziej interesują Cie walory stroju niż polityka czy wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Efekt:''' Broń leży Ci w ręku gorzej niż igła, a wszelka przemoc wzbudza obrzydzenie. Te tendencje wywołują pogardę nie tylko w spojrzeniach innych mężczyzn, ale i chichot u kobiet, których jakoś nie potrafisz zdobywać. Gracz musi się pilnować na każdym kroku.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dymek</name></author>	</entry>

	</feed>